{"id":295,"date":"2023-12-12T09:12:24","date_gmt":"2023-12-12T09:12:24","guid":{"rendered":"https:\/\/ghost.dolphincity.it\/?page_id=295"},"modified":"2024-04-18T09:14:09","modified_gmt":"2024-04-18T09:14:09","slug":"informatica-correta","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/ghost.dolphincity.it\/?page_id=295","title":{"rendered":"Informatica"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\">[vc_row][vc_column][vc_column_text][\/vc_column_text]\n\t\t\t<!-- START banner_matrix_informatica REVOLUTION SLIDER 6.6.12 --><p class=\"rs-p-wp-fix\"><\/p>\n\t\t\t<rs-module-wrap id=\"rev_slider_8_1_wrapper\" data-source=\"gallery\" style=\"visibility:hidden;background:transparent;padding:0;margin:0px auto;margin-top:0;margin-bottom:0;\">\n\t\t\t\t<rs-module id=\"rev_slider_8_1\" style=\"\" data-version=\"6.6.12\">\n\t\t\t\t\t<rs-slides style=\"overflow: hidden; position: absolute;\">\n\t\t\t\t\t\t<rs-slide style=\"position: absolute;\" data-key=\"rs-8\" data-title=\"Slide\" 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Negli anni sono nati nuovi dispositivi come: cellulari, tablet, computer. La grafica dei videogiochi si \u00e8 evoluta molto in questi anni.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Una grafica migliore si trova nelle consolle grazie alla scheda hardware per la grafica, non avendo un monitor e hard disk non hanno tutte le funzioni di un pc.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Un&#8217;altra caratteristica sono i giochi online che danno l&#8217;opportunit\u00e0 di giocare con altre persone gratuitamente.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Con il passare degli anni escono molti titoli videoludici,\u00a0 ma la vera novit\u00e0 grafica arriva a met\u00e0 degli anni 90, con le prime immagini tridimensionali, grazie\u00a0 all&#8217;unione\u00a0 di triangoli e poligoni\u00a0 di diverse posizioni.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">I primi giochi ad usare questa tipologia furono alone in the dark\u00a0 e star fox, ma il vero successo del mondo 3d\u00a0 arrivo grazie ad altri videogiochi furono Tomb Rider e Final Fantasi. Pubblicato nel 1996, Tomb Raider fu il primo titolo di una lunga serie. Fu reso disponibile per le piattaforme PlayStation, Sega Saturn, PC, Nokia N-Gage, nel 2024 in edizione rimasterizzata e migliorata per le nuove generazioni di PlayStation, PC e altre piattaforme. Nel 1998 vennero pubblicati i livelli aggiuntivi unfinished Business, inclusi anche nella riedizione del 2024. Nel gioco, Lara Croft, famosa archeologa avventuriera inglese, viene contattata da Jacqueline Natla, ricca imprenditrice americana, per mettersi alla ricerca di un pezzo dello Scion, antico artefatto di grande potere originario della mitica civilt\u00e0 di Atlantide.<br \/>\n<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_single_image image=&#8221;2052&#8243; img_size=&#8221;full&#8221; alignment=&#8221;center&#8221; css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][\/vc_section][vc_section css=&#8221;.vc_custom_1710412873818{padding-right: 100px !important;padding-left: 100px !important;}&#8221;][vc_row][vc_column width=&#8221;2\/3&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8221;none&#8221;]<span style=\"font-size: 14pt;\">Negli ultimi anni la tecnologia \u00e8 in forte miglioramento e i videogiochi fanno parte nella nostra vita quotidiana.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">I giochi da consolle sono collegati ad un televisore e consentono di giocare ai videogiochi con il joypad.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">le consolle tascabili sono dispositivi di piccole dimensioni che offrono di giocare in qualunque luogo, visto che il dispositivo e composto da:<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Un piccolo monitor, dalle casse audio e da una o pi\u00f9 batterie per l&#8217;alimentazione.<br \/>\nI videogiochi vengono programmati in base al tipo di apparecchiatura su cui verra giocato e avranno dimensioni adeguate al tipo di supporto che li andra ad ospitare CD-ROM, cartucce, floppy disk e\u00a0 DVD.<br \/>\nUn computer fisso \u00e8 principalmente un computer le cui componenti fisiche fondamentali a causa dell&#8217;eccessivo ingombro e peso, non sono trasportabili contemporaneamente da una sola persona. Oppure sono trasportabili contemporaneamente da una sola persona, ma non sono predisposte per formare un unico blocco fisico durante il loro trasporto (caratteristica che, se presente, ne faciliterebbe il trasporto). Infine un computer fisso pu\u00f2 essere un computer fissato ad un veicolo, come ad esempio un carputer. Sono varie le tipologie di computer fissi. Relativamente al numero di persone che contemporaneamente possono utilizzare il computer, si va dal computer multiutente che occupa un&#8217;intera stanza e gestisce le richieste di centinaia di persone attraverso terminali sparsi in locali appartenenti anche ad edifici diversi.<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_single_image image=&#8221;1513&#8243; img_size=&#8221;full&#8221; alignment=&#8221;center&#8221; css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][\/vc_section][vc_section css=&#8221;.vc_custom_1710412873818{padding-right: 100px !important;padding-left: 100px !important;}&#8221;][vc_row][vc_column width=&#8221;2\/3&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8221;none&#8221;]<span style=\"font-size: 14pt;\">I videogiochi vengono divisi in varie categorie che portano diverse attivit\u00e0 di gioco ad esempio:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 14pt;\">I videogiochi di azione richiedono di esplorare ambienti ed eliminando i nemici che spuntano sullo schermo.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14pt;\">Quelli di avventura propongono una serie di situazioni impreviste che possono essere affrontate in gruppo.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14pt;\">I giochi\u00a0 Arcade hanno come unico obiettivo e quello di migliorare il punteggio nel gioco, cercando di ripetere azioni semplici o completando pi\u00f9 volte la stessa cosa.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14pt;\">Nei giochi di strategia il giocatore viene messo alla prova facendoli prendere decisioni importanti durante la partita.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14pt;\">I giochi di simulazione copiano ogni singola cosa della vita reale, come la guida di un aeroplano, macchina da corsa o camion.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\">Ambientato nel lato pi\u00f9 oscuro e soprannaturale dell&#8217;universo Marvel, Marvel&#8217;s Midnight Suns \u00e8 un gioco RPG. Nei panni di Hunter un leggendario cacciatore di demoni da un passato misterioso, sarai alla guida di un team di leggendari eroi Marvel in lotta per bloccare la Madre dei Demoni e il suo tentativo di portare a termine l&#8217;antica profezia e la chiamata del suo antico e malvagio maestro, Chthon. Stringi nuove amicizie con eroi leggendari come Iron Man, Ghost Rider e Wolverine, combattendo insieme esaltanti battaglie tattiche di ruolo che premiano l&#8217;intelligenza con quel l&#8217;intramontabile fascino da Super Eroe. I Sol Noctis sono un&#8217;improvvisata combriccola di storici supereroi e pericolosi guerrieri soprannaturali dell&#8217;Universo Marvel.<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_single_image image=&#8221;2064&#8243; img_size=&#8221;full&#8221; alignment=&#8221;center&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][\/vc_section][vc_section css=&#8221;.vc_custom_1710412873818{padding-right: 100px !important;padding-left: 100px !important;}&#8221;][vc_row][vc_column width=&#8221;2\/3&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8221;none&#8221;]<span style=\"font-size: 14pt;\">Il boom dei videogiochi e nato nelle sale giochi dove era possibile comunicare e allo stesso tempo giocare.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">I videogiochi arcade hanno una durata di cinque o dieci minuti per far smettere al giocatore di mettere monete.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">L&#8217;attivita videoludica ai tempi portava molto guadagno mentre adesso e in forte calo perch\u00e9 con l&#8217;arrivo delle consolle permette di giocare anche a casa.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Un gioco che viene creato per consolle sar\u00e0 pi\u00f9 comprato rispetto allo stesso titolo per computer, questo \u00e8 dovuto a due motivi.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Il primo e che non tutti hanno un computer che regga un videogioco moderno.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Il secondo motivo e che una consolle costa meno di un pc perch\u00e9 non contengono un monitor raramente possiedono un hard-disk e svolgono meno funzioni rispetto ad un computer pur offrendo un eccellente qualit\u00e0 audio e video, un sistema di collegamento online per le partite multiplayer, la navigazione sul web e la riproduzione di film e contenuti multimediali.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Un altro metodo per avvantaggiare i videogiochi e internet i giochi online sono in continua crescita, il successo pu\u00f2 essere spiegato sia perch\u00e9 socializzi e perch\u00e9 puoi sfidare altre persone.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Gran parte del successo dei giochi online e grazie al browser-games, videogiochi giocabili online tramite il proprio brower di navigazione che non chiede nessun tipo d&#8217;istallazione.<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243; css=&#8221;.vc_custom_1710413306273{padding-right: 0px !important;}&#8221;][vc_single_image image=&#8221;1526&#8243; img_size=&#8221;full&#8221; alignment=&#8221;center&#8221; css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][\/vc_section][vc_section css=&#8221;.vc_custom_1710412873818{padding-right: 100px !important;padding-left: 100px !important;}&#8221;][vc_row][vc_column width=&#8221;2\/3&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8221;none&#8221;]<span style=\"font-size: 14pt;\">Ad esempio lo schooting game, l&#8217;IA attacca quando il giocatore si mostra o si ritira.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Questo modello risulta inadeguato per altri tipi di giochi ad esempio strategia dove renderebbe il gioco ripetitivo e non competitivo.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">lo shoot &#8216;em up \u00e8 un sottogenere dei videogiochi d&#8217;azione sparatutto diventato famoso tra gli inizio degli anni ottanta e la met\u00e0 degli anni novanta.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">gli sparatutto in prima persona conosciuti come FPS, il gioco pi\u00f9 conosciuto del suo genere \u00e8 Doom che divenne un successo internazionale, grazie ai\u00a0 meriti ricevuti e ai suoi mole di cloni commercializzati che venivano chiamati &#8220;Doom clone&#8221;.<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_video link=&#8221;https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=IzDUEPtTH7k&#8221; align=&#8221;center&#8221; css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][\/vc_section][vc_section css=&#8221;.vc_custom_1710412862778{padding-right: 100px !important;padding-left: 100px !important;}&#8221;][vc_row][vc_column width=&#8221;2\/3&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;]<span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 14pt;\">Negli ultimi anni gli algoritmi hanno superato anche la meccanicit\u00e0 di questo comportamento sviluppando giochi, una avanzata capacit\u00e0 hunting, cio\u00e8 quella di andare alla ricerca di indizi generati dai giocatori come rumori, impronte ecc. Questo significa che IA valuta lo stile di gioco dell\u2019avversario e di adattarsi di conseguenza. hunting simulator \u00e8 un videogioco da caccia sviluppato dalla Neopica e pubblicato nel 2017 per windows, nintendo swich e xbox one. Il gioco consiste nel vagare in diverse mappe come: savana, tundra e pianura europea e cercare gli animali richiesti dalle missioni, il punteggio viene calcolato in base ai danni agli organi dell&#8217;animale, all&#8217;efficacia dell&#8217;uccisione.<br \/>\nHunting 2 \u00e8 un videogioco di simulazione di caccia sviluppato da Miopica e pubblicato da Nacon. Offre ai giocatori l&#8217;opportunit\u00e0 di vivere l&#8217;esperienza della caccia in vari ambienti in tutto il mondo, con una vasta gamma di armi, attrezzature e animali realistici da rintracciare. Il gioco presenta diverse modalit\u00e0, tra cui la caccia libera, la modalit\u00e0 campagna e il multiplayer. Nella modalit\u00e0 campagna, i giocatori intraprendono avventure di caccia in sei regioni diverse, ognuna con il proprio set unico di sfide e fauna selvatica.<br \/>\nI giocatori possono utilizzare una variet\u00e0 di armi come fucili, fucili a canna liscia e archi, e devono utilizzare furtivit\u00e0, abilit\u00e0 di tracciamento e conoscenza del comportamento animale per cacciare con successo la loro preda.<br \/>\nNella modalit\u00e0 multiplayer, i giocatori possono unirsi agli amici per cacciare insieme o competere in sfide e competizioni.<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_single_image image=&#8221;1567&#8243; img_size=&#8221;full&#8221; alignment=&#8221;center&#8221; css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][\/vc_section][vc_section css=&#8221;.vc_custom_1710412850234{padding-right: 100px !important;padding-left: 100px !important;}&#8221;][vc_row][vc_column width=&#8221;2\/3&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;]<span style=\"font-size: 14pt;\">Si tratta del cosiddetto apprendimento automatico o machine learning, una suddivisione dell\u2019intelligenza artificiale che mette insieme una serie di metodi sviluppati sotto diversi nomi quali teoria dei sistemi dinamici, data mining, algoritmi adattivi ecc.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Attraverso l\u2019uso di algoritmi e modelli statistici catturando e analizzando una grande quantit\u00e0 di informazioni l\u2019IA pu\u00f2 migliorare nel tempo la propria performance riguardo a task particolari.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Nel febbraio del 2015 la rivista Nature ha pubblicato un articolo, Human-level control through deep reinforcement learning nel quale dava conto della creazione di un algoritmo capace di ottenere punteggi eccezionali su alcuni videogiochi classici per Atari 2600 come: Breakout, Pong, senza essere programmato sulla base delle regole dei vari giochi.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Breakout \u00e8 un videogioco arcade realizzato da Atari e pubblicato il 13 maggio 1976. \u00c8 il primo videogioco basato sulla celebre meccanica di gioco in cui si controlla una racchetta orizzontale che si sposta lungo il fondo dello schermo e pu\u00f2 fare rimbalzare verso l&#8217;alto una pallina che non risente della gravit\u00e0, con essa distruggere schiere di mattoni. In seguito \u00e8 stato convertito per Atari 2600 (1978) e, nella sua variante Super Breakout, per molte altre piattaforme domestiche. Ha lanciato un popolare filone di innumerevoli cloni e varianti, noti appunto come cloni di Breakout.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Il gioco arcade venne realizzato tramite porte logiche e senza l&#8217;uso di microprocessori.<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_single_image image=&#8221;1517&#8243; img_size=&#8221;full&#8221; alignment=&#8221;center&#8221; css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][\/vc_section][vc_section css=&#8221;.vc_custom_1710412832306{padding-right: 100px !important;padding-left: 100px !important;}&#8221;][vc_row][vc_column width=&#8221;2\/3&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;]<span style=\"font-size: 14pt;\">Creato dalla DeepMind l\u2019algoritmo Agent57 \u00e8 stato sviluppato a partire dai soli input dei pixel e dei punteggi di gioco ottenuti fino ad arrivare a superare le performance di un giocatore umano medio su tutti e 57 giochi per Atari 2600.<br \/>\nGli stessi ideatori dell\u2019algoritmo che non conoscevano le tattiche migliori per vincere in ogni gioco le hanno imparate osservando Agent57 in azione.<br \/>\nL\u2019algoritmo in pratica ha imparato dai dati riuscendo a capire quali sarebbero state le conseguenze di una determinata azione e ha risposto di conseguenza: un comportamento che potremmo definire intelligente.<br \/>\nOut Run \u00e8 un gioco arcade di corse automobilistiche del 1986 pubblicato dalla SEGA e ideato da Yu Suzuki.<br \/>\nIl gioco \u00e8 un simulatore di guida, a bordo di una ferrari, il guidatore \u00e8 affiancato da una ragazza bionda, deve superare 5 livelli\u00a0 completandoli nei tempi assegnati\u00a0 per arrivare al traguardo, le corse si svolgono su strade pubbliche\u00a0 ampie\u00a0 da 3 a 6 corsie.<br \/>\nAlla fine di ogni livello il gioco presenta un bivio tra i due possibili scenari successivi. Gli scenari sono in tutto 15 e si estendono a piramide dal livello di partenza. Il primo livello \u00e8 sempre lo stesso, per il secondo ci sono 2 possibilit\u00e0, e cos\u00ec via fino al quinto e ultimo livello, per il quale gli scenari possibili sono 5; mentre i percorsi pi\u00f9 esterni sono raggiungibili in un solo modo (andando sempre a sinistra o sempre a destra ogni volta che si presenta un bivio), quelli centrali si possono raggiungere con pi\u00f9 combinazioni di scelte. I percorsi presentano una difficolt\u00e0 crescente da sinistra a destra.<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_single_image image=&#8221;1647&#8243; img_size=&#8221;full&#8221; alignment=&#8221;center&#8221; css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][\/vc_section][vc_section css=&#8221;.vc_custom_1710412802488{padding-right: 100px !important;padding-left: 100px !important;}&#8221;][vc_row][vc_column width=&#8221;2\/3&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;]<span style=\"font-size: 14pt;\">Un assistente virtuale \u00e8 un software che interpreta il linguaggio naturale (Natural Language Processing) e, se opportunamente addestrato, pu\u00f2 dialogare con degli interlocutori umani allo scopo di fornire informazioni o compiere determinate operazioni. Il termine Chat bot \u00e8 utilizzato anche per riferirsi agli assistenti virtuali generalmente o specificamente accessibili tramite una chat. In altri casi invece i programmi messaggistici sono esclusivamente utilizzati per scopi intrattenenti. Alcuni assistenti virtuali possono interpretare il linguaggio umano e rispondere attraverso voci sintetizzate. Gli utenti possono porre domande ai loro assistenti, controllare i dispositivi domotici, riprodurre un contenuto multimediale tramite la voce, gestire attivit\u00e0 quotidiane come l&#8217;email, le liste e i calendari con comandi vocali.Un concetto simile, viene applicato ai sistemi di dialogo, con alcune differenze rispetto a quest&#8217;ultimi.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Anche gli NPC possono avere nuovi sviluppi creando conversazioni utilizzando il linguaggio naturale come ad esempio assistenti vocali come Google, Alexa o siri.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">L&#8217;assistente\u00a0 Google non memorizza i dati dell&#8217;utente senza il suo consenso, per salvare l&#8217;audio c&#8217;\u00e8 da attivare una funzione specifica, i file audio salvati vengono inviati al cloud e utilizzati da Google per migliorare l&#8217;assistente Google, ma solo abilitando la funzione.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Alexa \u00e8 in grado di ascoltare l&#8217;audio solamente quando viene attivata vocalmente, utilizzando la sua parola specifica che sarebbe ALEXA, dove viene attivata una conversazione, la conversazione termina dopo 8 secondi di silenzio.\u00a0<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_single_image image=&#8221;1529&#8243; img_size=&#8221;full&#8221; alignment=&#8221;center&#8221; css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][\/vc_section][vc_section css=&#8221;.vc_custom_1710412770378{padding-right: 100px !important;padding-left: 100px !important;}&#8221;][vc_row][vc_column width=&#8221;2\/3&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;]<span style=\"font-size: 14pt;\">Non dimentichiamo un&#8217;applicazione del macchine learning: on the fly.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Molti videogiochi utilizzano una mappa grande e richiede molto tempo di lavoro di sviluppo e modellazione con l&#8217;implementazione dell&#8217;IA permette di ridurre le ore di lavoro.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Visto che IA viene considerata ricerche accademiche, che tra qualche anno potrebbero diventare strumenti capaci di automattizzare alcune fasi di sviluppo di un gioco ad esempio la fase di testing.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Dando la possibilit\u00e0 ai team non particolarmente grandi di creare giochi sofisticati e complessi.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">La capacit\u00e0 dell&#8217;intelligenza artificiale di apprendere ed evolversi all&#8217;interno del videogioco rimane limitata per non permettere all&#8217;IA dei svulippi indesiderati nel gioco, rendendo il gioco noioso e impedendo al giocatore di proseguire.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Nella pratica infatti la tecnica pi\u00f9 utilizzata al momento rimane quella del Behaviour Tree che estende le potenzialit\u00e0 del Finite State Machine, si tratta di un modello che permette la gestione di un processo decisionale in un agente autonomo che varia il proprio comportamento in base alle esigenze.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Rispetto alle altre modalit\u00e0, il Behaviour Tree permette di creare task molto complessi composti da task semplici, offre significativi benefici in termini di robustezza, leggibilita\u0300 e scalabilita\u0300.<\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 14pt;\">Il Behaviour Tree \u00e8 composto da nodi gerarchici che controllano il flusso decisionale dell\u2019IA e che possono estendersi attraverso sottonodi che svolgono particolari funzioni.<\/span>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_single_image image=&#8221;1639&#8243; img_size=&#8221;full&#8221; alignment=&#8221;center&#8221; css_animation=&#8221;lightSpeedIn&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][\/vc_section]\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column][vc_column_text][\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_separator color=&#8221;green&#8221; border_width=&#8221;3&#8243; css=&#8221;.vc_custom_1710422830330{padding-top: 50px !important;padding-bottom: 50px !important;}&#8221;][\/vc_column][\/vc_row][vc_section css=&#8221;.vc_custom_1710413038392{padding-right: 100px !important;padding-left: 100px !important;}&#8221;][vc_row][vc_column width=&#8221;2\/3&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8221;none&#8221;]I videogiochi hanno portato sviluppo e innovazione, negli anni i videogiochi sono diventati strumenti per: comunicazione, cultura e creativit\u00e0. Negli anni sono nati nuovi dispositivi come: cellulari, tablet, computer. La grafica dei videogiochi<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ghost.dolphincity.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/295"}],"collection":[{"href":"https:\/\/ghost.dolphincity.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/ghost.dolphincity.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ghost.dolphincity.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ghost.dolphincity.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=295"}],"version-history":[{"count":178,"href":"https:\/\/ghost.dolphincity.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/295\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2203,"href":"https:\/\/ghost.dolphincity.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/295\/revisions\/2203"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ghost.dolphincity.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=295"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}